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Typage objet> <Clônage d'objets
[edit] Last updated: Fri, 17 May 2013

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Comparaison d'objets

En PHP 5, la comparaison d'objets est plus complexe qu'en PHP 4, et plus proche du comportement que l'on pourrait attendre d'un langage orienté objet (sans aller jusqu'à dire que PHP 5 en soit un).

Lors de l'utilisation de l'opérateur de comparaison (==), les objets sont comparés de manière simple, à savoir : deux objets sont égaux s'ils ont les mêmes attributs et valeurs, et qu'ils sont des instances de la même classe.

D'un autre coté, lors de l'utilisation de l'opérateur d'identité (===), les objets sont identiques uniquement s'ils font référence à la même instance de la même classe.

Un exemple va illustrer ces règles.

Exemple #1 Exemple de comparaison d'objets en PHP

<?php
function bool2str($bool)
{
    if (
$bool === false) {
            return 
'FALSE';
    } else {
            return 
'TRUE';
    }
}

function 
compareObjects(&$o1, &$o2)
{
    echo 
'o1 == o2 : '.bool2str($o1 == $o2)."\n";
    echo 
'o1 != o2 : '.bool2str($o1 != $o2)."\n";
    echo 
'o1 === o2 : '.bool2str($o1 === $o2)."\n";
    echo 
'o1 !== o2 : '.bool2str($o1 !== $o2)."\n";
}

class 
Flag
{
    public 
$flag;

    function 
Flag($flag true) {
            
$this->flag $flag;
    }
}

class 
OtherFlag
{
    public 
$flag;

    function 
OtherFlag($flag true) {
            
$this->flag $flag;
    }
}

$o = new Flag();
$p = new Flag();
$q $o;
$r = new OtherFlag();

echo 
"Deux instances de la même classe\n";
compareObjects($o$p);

echo 
"\nDeux références sur le même objet\n";
compareObjects($o$q);

echo 
"\nInstances de classes différentes\n";
compareObjects($o$r);
?>

L'exemple ci-dessus va afficher :

Deux instances de la même classe
o1 == o2 : TRUE
o1 != o2 : FALSE
o1 === o2 : FALSE
o1 !== o2 : TRUE

Deux références sur le même objet
o1 == o2 : TRUE
o1 != o2 : FALSE
o1 === o2 : TRUE
o1 !== o2 : FALSE

Instances de classes différentes
o1 == o2 : FALSE
o1 != o2 : TRUE
o1 === o2 : FALSE
o1 !== o2 : TRUE

Note:

Les extensions peuvent définir leurs propres règles pour leurs comparaisons d'objets.



Typage objet> <Clônage d'objets
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